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StarCraft II · Analyse de replay

Vois où ta partie a décroché

Dépose un replay : le débrief relève tes erreurs les plus nettes, tu choisis un axe à travailler et tu vois, d'une session à l'autre, s'il progresse.

Gratuit, sans compte. Ladder 1v1 à 4v4, entraînement et coop.

Ladder (1v1–4v4), entraînement 1v1 standard entre humains (Plus rapide, carte Blizzard, sans mod) et coop avec mutations Blizzard. Campagne, IA hors coop et autres mods d’extension non pris en charge.

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Race Constat Carte et matchup Durée Ouvrir
Terran Bloqué en ravitaillement juste au moment où l’armée devait sortir Undercurrent LE, TvZ 11:30 Ouvrir
Zerg Une couverture d’injections faible Rhoskallian LE, ZvP 12:30 Ouvrir
Protoss Des minéraux qui s’empilent au lieu de devenir des unités Reclamation LE, PvT 12:00 Ouvrir
  • Comprendre tes erreurs Supply bloqué, production d’ouvriers, injections, chronos, ressources et échanges d’armée : une priorité principale avec sa preuve et une action, et un point fort quand le replay le permet.
  • Choisir une priorité Travaille un seul axe à la fois. Quand assez de parties sont comparables, compare aussi tes courbes aux joueurs de ton MMR.
  • Suivre tes progrès Dès la session suivante, ton axe indique s'il progresse, recule ou reste stable, sans compte. Tes replays analysés restent dans ton historique.

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